The Curious Expedition/전투

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목차
1. 개요2. 주사위 타입3. 동물 주사위 타입4. 주사위 조합 목록
4.1. 기본 조합식4.2. 무기 조합식4.3. 황비홍 전용 주사위4.4. 피의 왕관 전용 주사위
5. 부가 효과

1. 개요 [편집]

The Curious Expedition에서의 전투는 주사위 롤링과 주사위 조합을 위시한 턴제 전투이다. 전투는 필드 내에 돌아다니는 몹이나 이벤트, 유적에서 일정 확률로 일어나는 미라나 거미 등등을 상대하게 되며, 이때 몹의 공격성향에 따라 선공이 결정된다. 대략 호전적이고 공격성이 강한 몹은 플레이어를 직접적으로 접촉하려 하며, 만약 몹이 선공 시 플레이어는 이동 중 부딪혀서 움직일 수 없게 되고 바로 전투로 들어가게 되며 선공 주사위는 몹 쪽으로 넘어간다. 반면 인식 범위 안에서 플레이어가 직접 공격을 시도하게 된다면 주사위 선공권은 플레이어가 쥐게 된다. 당연한 얘기겠지만 플레이어 일행이 많을수록, 그리고 대원들의 레벨이 높을수록 주사위 꽝 확률이 줄게 된다.[1]

첫 주사위가 굴러가면 나온 주사위의 눈을 조합하여 공격 혹은 방어를 하게 된다. 주사위가 부들부들 떨리면 다른 주사위와 조합이 가능한 상태를 표시하는 것이다. 물론 단독으로 발동할 수 있는 특수 주사위도 있지만 황비홍같은 경우가 아니면 효율이 낮으므로 어지간하면 조합해서 쓰자. 원하는 주사위가 나오지 않았다면 유용한 주사위 눈은 위로 빼두고 나머지 주사위만 굴리게 할 수도 있다. 이런 식으로 총 3번[2]을 굴려서 공격을 행하면 상대 턴으로 넘어가는 방식이고, 상대가 주사위를 굴리고 행동을 마치면 다시 플레이어 턴으로 돌아오는 방식이다.

로그라이크 게임의 전투가 다 그렇겠지만 어지간하면 최대한 피해 없이 전투를 마치는 것이 좋다. 주사위를 굴리기 전[3] 도주할 수 있지만 이 경우 아이템의 손실이 생길 확률이 상당하기 때문에 판단을 잘 해야 한다. 전투원이 없거나 혹은 전투형 소모품을 쓸 수 없는 불살팟이라면 전투 상황을 회피하는 것이 가장 좋은 방법이다. 치료약 없는데 죄다 씹고 뜯고 물려서 피 철철 나는 거 보고 있자니 정말 억장이 무너진다. 근처에 회복할 수 있는 온천이라도 있지 않는 이상, 상처 악화 크리로 잘 키운 대원이 사망하거나 혹은 운송 능력 좋은 동물이 죽는 걸 보면 억장이 무너진다(...).

2. 주사위 타입 [편집]

적색(공격 주사위)

녹색(방어 주사위)

청색(보조 주사위)

자색(마법 주사위)

무기 주사위 :

황금(고유 주사위):

피의 왕관(고유 주사위):

3. 동물 주사위 타입 [편집]

동물 주사위는 적으로 마주하게 되는 동물이나 고용된 동물들이 사용하는 주사위이다. 적이 쓰는 주사위는 빨간색의 주사위이고, 고용된 동물들이 쓰는 주사위는 곤색. 플레이어가 동물에게 기절 효과를 주게 되면 다음 동물 공격 턴 때 주사위의 눈이 기절로 바뀌며 공격 턴에 100% 기절 주사위가 뜨게 된다. 적의 수가 적고 기절을 걸 주사위 조합이 나온다면 최대한 기절을 걸어서 주사위를 틀어막는 것이 이롭다. 수치로만 보여서 크게 세보이지 않을 수 있으나 초기 체력이 아무리 많아도 8을 넘지 않는 걸 감안해볼 때 직접 맞아보면 어이쿠 소리가 절로 나온다. 출혈같은 부가 효과를 받으면 오래가지 않아서 감염된 상처로 악화될 확률이 높기 때문에 짜증도는 더더욱 업. 주사위 목록은 다음과 같다.
주사위 명칭
데미지
방어도
주사위
부가 효과
할퀴기
2
물기
2
적 출혈
강한 할퀴기
4
맹렬한 할퀴기
6
강력한 쪼기
7
적 출혈
박살내기
2
범위 공격
짓밟기
3
범위 공격
박살내기
5
스턴 x 1
뿔 공격
4
돌진
3
발굽 찍기
2
단단한 껍질
4
꿰뚫는 다리
2
독니 공격
1
중독(턴당 1)

4. 주사위 조합 목록 [편집]

4.1. 기본 조합식 [편집]

주사위 명칭
데미지
방어도
주사위
부가 효과
공격
1
-
2연격
2
-
3연격
3
-
사신의 도약
4
-
적 출혈
측면 공격
5
-
박치기
1
-
스턴 x 1
발차기
3
-
반격
2
2
방패 반격
2
3
반격 베기
3
2
치명적인 반격
4
4
정확한 공격
3
-
꿰뚫기
4
-
강한 출혈(턴당 3)
회피
-
3
회피 기동
-
4
방어
-
1
굳센 방어
-
2
최대한의 방어
-
3
안정적인 자세
-
2
전략적 우세함
-
3
훌륭한 전략
-
4
집단 방어
-
4
관찰
-
2
감시
-
1
속이기
-
-
범위 공격
스턴 x 1
화합의 의식
-
1
치유 2
독기의 저주
-
-
중독
치유의 의식
-
2
치유 3

4.2. 무기 조합식 [편집]

주사위 명칭
데미지
방어도
주사위
부가 효과
안정된 사격
3
-
저지 사격
2
1
탄막
3
2
헤드샷
6
-
속사(사냥소총)
2
-
조준 사격
4
-
계산된 사격
8
-
완벽한 사격
12
-
속사(샷건)
2
-
산탄 사격
3
-
범위 공격
강력한 산탄 사격
5
-
범위 공격
영거리 사격
5
-
방어 광선
4
2
자신 데미지 1
안정된 광선
3
-
자신 데미지 1
범위 공격
교류식 전류 광선
7
-
자신 데미지 1
창 찌르기
4
-
강력한 창 찌르기
6
-
창과 방패
4
2
창 던지기
4
-
촉수 채찍
1
-
스턴 x 2
꿰뚫는 촉수
4
-
스턴 x 2
다이너마이트 폭파
6
-
아군 전체 데미지 3
범위 공격
계산된 폭파
4
-
범위 공격
정확한 폭파
8
-
아군 전체 데미지 4
범위 공격

4.3. 황비홍 전용 주사위 [편집]

황비홍은 기본 파란 주사위 외에도 자신만의 고유한 황금 주사위를 가지고 시작한다. 각각 고유한 여러가지 효과를 지니고 있으며, 6분의 1확률로 꽝이 나올 수 있다. 대신 조합이 안 되므로 철선권이 뜨지 않으면 딜을 기대하긴 힘들다. 일종의 하이브리드 주사위라고 생각하면 편하다. 다만 스턴이 상대 주사위 하나를 제어하는 역할이고 철선권으로 한방에 죽이지 못해서 아군이 폭사하는 경우가 많이 때문에 방어나 치유의 선택이 최선이 경우도 많다.

주사위 하나만으로 다른 주사위들에 비해 조합하지 않아도 된다는 점은 매우 우수하다.
주사위 명칭
데미지
방어도
주사위
부가 효과
무영각
3
3
복호권
-
-
스턴 x 2
호학쌍형권
2
-
범위 공격
스턴 x 1
오형권
2
-
전원 치유 2
철선권
8

4.4. 피의 왕관 전용 주사위 [편집]

피의 왕관은 특수한 이벤트[4]로 얻을 수 있는 아이템으로 전투 시 매 턴마다 '생명력 흡수' 라는 주사위를 하나 준다. 효과는 피해량5, 방어도2, 범위공격, 치유3이다.
주사위 명칭
데미지
방어도
주사위
부가 효과
생명력 흡수
5
2
범위 공격
치유 3

5. 부가 효과 [편집]

주사위 부가 효과는 크게 7가지로 나뉜다. 대부분 위에서 설명된 효과지만 독이나 출혈, 스턴 외에도 치유나 방어도 등등의 효과가 존재한다. 개별 주사위 효과로 붙거나 주사위 조합으로 부가 효과를 생성할 수 있으며 부가 효과는 다음과 같다.
  • 범위 공격(Multi Attack): 모든 적에게 데미지.
  • 독(Poison): 매 턴마다 1 데미지.
  • 자신 데미지 X(Damage Self X): 플레이어 파티에 X 데미지.
  • 기절(Stun): 기절 대상의 턴 시작 시 주사위 1개를 무력화시킨다.
  • 방어도 X(Shield X): X 데미지를 경감한다.
  • 치유 X(Heal X): 각 파티 멤버를 X 만큼 치유.
  • 출혈 X(Bleeding X): 라운드 종료 시 출혈 상태로 전환되면서 해당 대상에게 X 데미지를 (X-1)턴만큼 입힌다.
[1] 가령 초창기 때는 일반 표준적인 다이스를 쓰게 되어 매 굴림마다 1/3의 확률로 꽝이 나올 확률이 존재하지만, 동료 탐험가들이 4레벨을 찍는 순간 보통 꽝 다이스가 없는 강화다이스 하나와 표준적인 다이스를 하나 지니게 되어 원하는 다이스 조합을 만들 확률이 대폭 상승한다.[2] 퍽이나 질병의 상태에 따라 달라질 수 있다.[3] 그러니까 모든 다이스들이 꽝 표시가 있는 상태, 현재 턴과는 상관 없다.[4] 이벤트 4.4.3 참고.

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